[Android][Google Play]Support 64-bit architectures采坑(一)

项目jni代码比较旧,好几年没维护了……
1、项目采用ndk-build编译方式
2、项目使用Android.mk、Application.mk
3、修改Application.mk中的APP_ABI

APP_ABI := armeabi-v7a arm64-v8a

4、ndk-build NDK_DEBUG=1

error: invalid argument '-std=gnu99' not allowed with 'C++'

5、修改Android.mk,移除’-std=gnu99’部分,继续编译,卡在了libyuv
6、关于libyuv与libjpeg的问题。。。这是一个超级大坑,因为最新的GitHub源代码采用了cmake的方式,于是单独编译了对应版本的so动态库,可是libyuv死活找不到部分jpeg的函数符号

zeonadmindeMac-mini-2:build zeonadmin$ make
[ 49%] Built target yuv
[ 51%] Built target yuvconvert
[ 52%] Linking CXX shared library libyuv.so
/Users/zeonadmin/GitHub/libyuv/source/mjpeg_decoder.cc:78: error: undefined reference to 'jpeg_std_error'
/Users/zeonadmin/GitHub/libyuv/source/mjpeg_decoder.cc:89: error: undefined reference to 'jpeg_CreateDecompress'
/Users/zeonadmin/GitHub/libyuv/source/mjpeg_decoder.cc:0: error: undefined reference to 'jpeg_resync_to_restart'
/Users/zeonadmin/GitHub/libyuv/source/mjpeg_decoder.cc:96: error: undefined reference to 'jpeg_destroy_decompress'
/Users/zeonadmin/GitHub/libyuv/source/mjpeg_decoder.cc:121: error: undefined reference to 'jpeg_read_header'
/Users/zeonadmin/GitHub/libyuv/source/mjpeg_decoder.cc:241: error: undefined reference to 'jpeg_abort_decompress'
/Users/zeonadmin/GitHub/libyuv/source/mjpeg_decoder.cc:516: error: undefined reference to 'jpeg_start_decompress'
/Users/zeonadmin/GitHub/libyuv/source/mjpeg_decoder.cc:542: error: undefined reference to 'jpeg_read_raw_data'
/Users/zeonadmin/GitHub/libyuv/source/mjpeg_decoder.cc:526: error: undefined reference to 'jpeg_abort_decompress'
clang++: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[2]: *** [libyuv.so] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/yuv_shared.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2

用ndk的nm查看符号,全部都在,卧槽不懂了。。。
只好单独将libyuv用单个android studio project的jni来build,结果就成功了

[armeabi-v7a] Gdbserver      : [arm-linux-androideabi] libs/armeabi-v7a/gdbserver
[armeabi-v7a] Gdbsetup       : libs/armeabi-v7a/gdb.setup
[armeabi-v7a] Install        : libjpeg.so => libs/armeabi-v7a/libjpeg.so
[armeabi-v7a] Install        : libyuv.so => libs/armeabi-v7a/libyuv.so

思考了一下原因,用的ndk都是来源AndroidStudio的ndk,TOOLCHAIN应该都是clang…
使用make VERBOSE=1 查看具体的链接库信息。。。
无解。。。
****2019年6月10日 周一****
休了一周的年假回来,整个人都通透了,终于发现了原因在build.sh上:

JPEG_SHARED_LIB=${JPEG_LIB_PATH}/libjpeg.so
...
 
cmake -G"Unix Makefiles" \
    -DANDROID_ABI=armeabi-v7a \
    -DANDROID_PLATFORM=android-${ANDROID_VERSION} \
    -DANDROID_TOOLCHAIN=${TOOLCHAIN} \
    -DANDROID_ARM_MODE=arm \
    -DCMAKE_ASM_FLAGS="--target=arm-linux-androideabi${ANDROID_VERSION}" \
    -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${NDK_PATH}/build/cmake/android.toolchain.cmake \
    -DCMAKE_C_FLAGS="${CFLAGS} -Wall -Werror -Wno-unused-parameter -fexceptions" \
    -DJPEG_INCLUDE_DIR=${JPEG_INCLUDE_DIR} \
    -DJPEG_LIBRARY=${JPEG_SHARED_LIB} \
    -DJPEG_SHARED_LIB=${JPEG_SHARED_LIB} \
    ../

注意上面的JPEG_SHARED_LIB使用的是通配符变量,这样的写法cmake链接库的时候找不到,必须给动态库写绝对路径…
7、鉴于Android的样例推荐都采用了cmake编译,于是根据原来的Android.mk,重新翻译成CMakeLists.txt,还是很方便的,就是新东西里面的变量、函数不熟,导致试错成本太高,建议从AndroidStudio新建cmake编译的工程样例开始。

AndroidStudio编译异常com.android.dex.DexIndexOverflowException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536

今天遇到了传说中的“方法数超65536”的问题,贴出Gradle异常如下:

 
FAILURE: Build failed with an exception.
 
* What went wrong:
Execution failed for task ':ToddlerCare:transformClassesWithDexForInnertestJpushNochannelDebug'.
> com.android.build.api.transform.TransformException: 
  com.android.ide.common.process.ProcessException: 
  java.util.concurrent.ExecutionException: 
  com.android.dex.DexIndexOverflowException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
 
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.
 
BUILD FAILED
 
Total time: 5 mins 28.887 secs

先贴出官方解决方案的链接:
http://developer.android.com/tools/building/multidex.html

再贴出stackoverflow问题链接:
http://stackoverflow.com/questions/27377080/after-update-of-as-to-1-0-getting-method-id-not-in-0-0xffff-65536-error-i

摘录解决步骤如下:
1、在build.gradle中,设置multiDexEnabled:

android {
   defaultConfig {
      multiDexEnabled true
   }
}

2、引入multidex库

dependencies {
   compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
}

3、将你的Aplication继承自MultiDexApplication,或是在manifest中指定application的属性

android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication"

如果你的Application继承自别的类,那就需要重写attachBaseContext

protected void attachBaseContext(Context base) {
    super.attachBaseContext(base);
    MultiDex.install(this);
}

WordPress设置字体

WordPress主题默认使用的字体“font-family: Merriweather, Georgia, serif;”在显示英文字符的时候,会忽上忽下、忽大忽小,而且阿拉伯数字惨目忍睹,所以急需替换该字体。
自行查找Style.css文件,找到“3.0 – Typography”,在“font-family: “后插入想要设置的字体,例如本站的Menlo,是Mac OS X下Android Studio默认的编辑字体。

附录:

MacOS Windows 10 Ubuntu
Sublime Text Menlo Consolas Monospace
Atom Menlo Consolas DejaVu Sans Mono
IntelliJ Idea Menlo Monospace DejaVu Sans Mono
Eclipse Monaco Consolas Monospace
Visual Studio Consolas
Visual Studio Code Menlo Consolas Droid Sans Mono
XCode Menlo
Notepad++ Courier New
Spacemacs Source Code Pro Source Code Pro Source Code Pro

表格来源:http://blog.jobbole.com/104090/?utm_source=hao.jobbole.com&utm_medium=relatedArticle

参考资源:https://www.anotherhome.net/1010